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알고리즘/알고리즘 설명

20230628 [Java] 문제풀이

by JayAlex07 2023. 6. 28.

20230628 [Java] 문제풀이

달리기 경주

players 배열은, 경주가 시작할 때에, 선수들이 배치된 순서다

callings는, 선수 이름이 불릴 때마다, 앞에 선수와 순위가 바뀌는 것이다

  • 즉 선수 이름이 불리면, 앞에 선수를 추월한 것이다

처음에는 너무 배열로 하겠다는 생각만 해서, 시간 초과가 나왔다

추후에 map을 사용해서 앞의 선수의 이름, 그리고 등수를 찾으면서, 배열에서 선수의 자리를 바꿔주었더니, 시간 초과를 해결할 수 있었다

import java.util.*;
class Solution {
    public String[] solution(String[] players, String[] callings) {

        HashMap<String, Integer> map = new HashMap<String, Integer>();

        for (int i = 0; i < players.length; i++) {
            map.put(players[i], i);
        }

        for (String call : callings) {
            int curIdx = map.get(call); // 이름 불린 사람의 인덱스
            String frontRun = players[curIdx - 1]; // 이름 불린 사람의 앞의 사람

            players[curIdx] = frontRun;
            players[curIdx - 1] = call;

            map.put(call, curIdx - 1);
            map.put(frontRun, curIdx);
        }

        return players;
    }
}

추억 점수

그리워 하는 사람들의 이름이 포함된 배열과, 그 사람들을 그리워하는 정도의 정수가 적힌 배열이 주어진다

그리고 사람 이름이 들어간 2중 배열이 주어진다

2중 배열에서 각 배열에, 그리워 하는 사람들의 점수들을 더해서 새로운 배열에 출력을 하는 것이다

  • 이 2중 배열에는 그리워하지 않은 사람들이 있을 수 있다 (그 사람들은 0점)
import java.util.*;

class Solution {
    public int[] solution(String[] name, int[] yearning, String[][] photo) {
        int[] answer = new int[photo.length];
        HashMap<String, Integer> missMap = new HashMap<String, Integer>();

        // 맵에 이름과 보고싶어하는 정도를 넣기 (key, value)
        for (int i = 0; i < name.length; i++) missMap.put(name[i], yearning[i]);

        for (int i = 0; i < photo.length; i++) {
            int tempAdd = 0;

            for (int j = 0; j < photo[i].length; j++) {
                // 맵에 이름이 있으면, tempAdd에 더하기
                if (missMap.containsKey(photo[i][j])) {
                    tempAdd += missMap.get(photo[i][j]);  
                }
            }
            answer[i] = tempAdd;
        }
        return answer;
    }
}

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