7. Java 객체 지향 프로그래밍
7. Java 객체 지향 프로그래밍 절차적 프로그래밍 과정, 메서드, 함수 위주로 생각하는 프로그래밍이다 객체 지향 프로그래밍 객체, object가 어떤 데이터를 포함하는지, 어떤 행동을 할 수 있는 프로그래밍을 하는 것이다 데이터는 바뀔 수 있다 Class public class Planet { name, location, distanceFromSun; //data revolve(), rotate(); //actions/behaviors }; 클래스는 탬플렛, 즉 객체를 만드는 틀이다 클래스 안에, 만들어질 객체에 어떤 데이터를 넣을 수 있는지, 또는 어떤 행동을 할 수 있을지 설정을 한다 Object public class Planet { name, location, distanceFromSun; /..
2023. 5. 16.