STOMP2 [USports] Websocket 구현 [USports] Websocket 구현 build.gradle implementation 'org.springframework.boot:spring-boot-starter-websocket' implementation 'org.webjars:sockjs-client:1.1.2' implementation 'org.webjars:stomp-websocket:2.3.3-1' WebSocketConfig @Configuration @EnableWebSocketMessageBroker // STOMP를 사용 안 하고 EnableWebSocket으로 사용할 수 있다 public class WebSocketConfig implements WebSocketMessageBrokerConfigurer { @Overri.. 2023. 12. 25. [USports] Websocket 소개 [USports] Websocket 소개 HTTP 프로토콜 같은 경우 클라이언트가 요청을 보내고, 보낸 요청을 서버에서 응답을 하는 방식이다 웹에서 이루어지는 데이터 교환의 제일 기초적인 단계다 하지만 요청을 하고 응답을 하는 하나의 사이클이 끝나면, 클라이언트와 서버간의 연결은 끝나게 된다 example 클라이언트가 https://www.naver.com 을 서버에 요청을 한다 서버는 해당 페이지를 찾아서 응답을 해준다 클라이언트가 페이지를 받으면 클라이언트와 서버의 연결 상태는 끊기게 된다 즉 주식 정보, 비트코인 정보 같이 실시간으로 봐야하기 위해서는 새로 고침을 계속 눌러야 할 것이다 즉 실시간 데이터를 받기 위해 여러 방법이 있다 Polling & Long Polling Polling 같은 경우.. 2023. 12. 18. 이전 1 다음